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コードマスターズ オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング 3,777円~ |
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| ショップ名 | 価格 | 情報取得日時 | 備考 | |
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Amazon | 3,777円 | 09/10 10:31 | 中古品です。/税込1,500円以上送料無料(一部除く) |
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Amazon | 4,880円 | 09/10 10:31 | 税込1,500円以上送料無料(一部除く) |
| CLUB WIND | 4,980円 | 09/10 10:31 | ||
| JOGO | 4,980円 | 09/10 10:31 | ||
| GAME NAVI Yahoo!店 | 5,712円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| ゲームナビ【GAME NAVI】 | 5,712円 | 09/10 10:31 | ||
| ワールドセレクトマーケット | 5,780円 | 09/10 10:31 | ||
| loadsitey | 5,900円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| 店舗名不明 | 5,900円 | 09/10 10:31 | ||
| 店舗名不明 | 5,920円 | 09/10 10:31 | ||
| 店舗名不明 | 5,920円 | 09/10 10:31 | ||
| あみあみ | 5,970円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| ワールドセレクトマーケット | 5,980円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.00/5.00 | |
| いーでじ楽天市場店 | 5,980円 | 09/10 10:31 | ||
| ユーパラ 楽天市場店 | 5,999円 | 09/10 10:31 | ||
| いーでじYahoo!店 | 6,030円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.00/5.00 | |
| パチパチコレクション | 6,040円 | 09/10 10:31 | ||
| ECカレント | 6,155円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| イーベスト | 6,155円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| 特価COM | 6,155円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.00/5.00 | |
| ECカレント | 6,155円 | 09/10 10:31 | ||
| イーベストPC・家電館 | 6,155円 | 09/10 10:31 | 500円~(税込10,500円以上で送料無料) | |
| Joshin web | 6,260円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| Joshin web 家電とPCの大型専門店 | 6,260円 | 09/10 10:31 | ||
| 店舗名不明 | 6,330円 | 09/10 10:31 | ||
| BUNBUN | 6,376円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.00/5.00 | |
| ジーマックス | 6,426円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| ZERO STYLE | 6,426円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.50/5.00 | |
| ジーマックス | 6,426円 | 09/10 10:31 | ||
| サプライズショップ 楽天市場店 | 6,450円 | 09/10 10:31 | 送料無料 | |
| キャプタス | 6,450円 | 09/10 10:31 | 送料無料 | |
| 笑顔生活 | 6,450円 | 09/10 10:31 | 送料無料 | |
| Neowing | 6,783円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.00/5.00 | |
| メイトインジャパン | 6,783円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.00/5.00 | |
| BUNBUN | 6,783円 | 09/10 10:31 | ||
| 店舗名不明 | 6,936円 | 09/10 10:31 | ||
| ディスカウントドリーム楽天市場店 | 7,953円 | 09/10 10:31 | ||
| オモチャマーケット | 10,398円 | 09/10 10:31 | レビュー平均:4.00/5.00 |
シビアで良いですよ(評価:良い 2010/05/21)
良く敵が見えなくて、弾が当たらなくてつまらんとか言ってる方いますが、このゲームのコンセプトは『リアルな戦場』『戦争シミュレーション』と有るように、銃の性能によっての精度、集弾率も変わってきます。被弾した箇所によって即死か瀕死にもなります。リアル系を売りにしているのだから当たらなくて当たり前で、迷彩服を着用しているのだから見えなくて当たり前。 CoDはリアル系とか言っていますがあれは、サバゲーのリアル系でしょう(笑) 最前線に走って突っ込んだらスナイパーに狩られますよ、普通は(笑) このゲームは味方が目の前でどんどん散っていき、戦況も変わっていきますので、CooP時に連携の取れるフレとやったらホントに面白い、敵に囲まれ、絶望感、敵のスナイパーが山の頂上から狙撃、目の前に双眼鏡でルートを探していた味方が即死…たまらなく面白いですよ☆CoDはCoDの良さ、OFPの良さはまさに即死です |
人を選ぶゲームです(評価:とても悪い 2010/04/17)
万人向けのゲームではありませんね ■ストーリーの内容は薄く、単調な作業の繰り返し。 ■あまりにも自由度が高すぎて逆に突き放されている感じです。 ■勝手なイメージですが、声優がワ●ピー●やジャッ●●パ●ーのアノ人なので、やや緊張感に欠けます ハッキリ言って英語音声日本語字幕でテキスト日本語の方が良かった感じです 何でも吹き替えにすれば良いと言う訳では無いと思います。 ■グラッフィック全般や各種音や音声なども荒くリアルさに欠けています、COD4‐2と同等のクオリティーを求めている方にはお薦めできません。 ■細かい指示を出さないと仲間(AI)が思い通りに動いてくれないなどの不親切設定。 ■コチラが射撃した際の命中度の低さ、敵が射撃した際の百発百中の神命中度。 などなど…不満点は他にも沢山ありますが、評価出来る点は皆無です。 あくまで個人的意見ですが、自信を持ってお薦め出来るゲームではありませんね、 Amazonさんには申し訳ないけど、どうしても欲しい方は中古で安く買うことをお薦めします…自己責任で。 最後に…公平公正のAmazonさんに、このレビューが載らなかったり勝手に部分削除などされた場合は、様々な裏があるのでは無いかと疑います。 |
FPSゲームの面白さ?(評価:普通 2010/03/04)
多数の傑作FPSゲームをプレイした感想は、難しいミッションでも、クリア出来なかった理由を考え何度もプレイする意欲が沸く 作品でした。この作品は疲労感を感じますね。クリアしても、やったぞ、とかざまーみろみたいな爽快感がないんです。 遊ぶゲームなのにクリアしても、はぁ〜やっと終わったか。だから次のミッションプレイする気力もなく セーブして終わり、寝ます。 おもろいFPSは眠くてもプレイさせる。プレイヤーを駆り立てるものがあります。 なんか疲れるんですよね、この作品は!!!! |
ゲーム内容は好きなんだ(評価:とても悪い 2010/03/04)
内容だけでいったら星4つはあります もう少しグラフィック頑張って欲しかったかな くらい 弾があたりにくいだとかは全く感じなかった。文句ある人はいっぺんでも実弾射撃を経験することをオススメします 星1個の原因はバグです ミッション6の隠密行動で、味方が陽動してくれるはずなのに何回やっても敵はピクリとも動かない そろそろ近づいて隠密に倒しても、なぜか警報がなって敵がワラワラ バグに腹立って売りに行ったのは初めてです。俺は許せなかった GRAW2の日本語版買った人もそんな気分だったのかな こっちはパッチ配信済みですが |
惜しい(評価:良い 2010/02/24)
XBOX360のソフトでは、雰囲気はBFBC、プレイはゴーストリコンシリーズが一番これに近いです 特徴としては ・マップがとても広い HQから無線を受けてどんどん攻略していくと、最終地点からスタート地点まで、チマチマ攻略してきた道を走り続けて戻っても、10分かかりそうなくらい移動していることもあります とにかく広くて、このゲームより他に歩兵気分が味わえるゲームは知らないです マップが広く、ヘリやトラック、ジープ、戦車、軽装甲車、固定銃座等利用できるいろんな要素が用意されているだけに、作戦の幅も広いです ・銃撃戦がシビア オートエイムもなく、200m〜400mでぽちぽち撃ち合うのがメインです 弾道が実際のものに近づけてあり、長距離では重力で弾道は弧を描き、曳光弾が跳弾する様も見えます なかなかあたらなくて、狙撃銃の強さがよくわかりました 一発即死もあり、足に食らうと走れなくなったり、腕に食らうと狙いがブレたりしますが、一緒に行動する4人のうちの1人、衛生兵が生きている限りは、治療を頼んで何度でも元気になれます そこらへんはゲームっぽい 難易度ノーマルでは敵の方角を示すマーカーやコンパスが常に表示されるのでお手軽ですが、ハードコアでは得られる情報がほぼ視界のみで、緊張感があっていいです ゲームの内容に関しては、人を選ぶとは思いますが、個人的には本格的で楽しいです MW2やHALO3といったスポーツ系シューターの独特なテンポ感はないですが、ゆっくりまったり遊べます では、ここはなんとかしてほしいと思う点をいくつか ・オンラインデザインにやる気が感じられない 人が少ないです 先に発売された海外版ですらリリースされてまだ半年なのに、オンラインに人が少ない 一度はじめてしまうと途中参加できないシステムがこれに輪をかけて、オンラインプレイを不便にしています 最近でたBFBC2のデモをお手本にぜひアップデートで変更してもらいたい また、隊長(ホスト)から仲間に指示が出せますが、仲間から隊長にコンタクトする手段がない AIに指示をだすとaffirmative/cannot complyで返ってきますが、オンラインで人とやっていると、ボイスチャットができない限り、仲間は隊長の指示を聞くことしかできず、隊長は仲間の状況を把握しにくく、うまく連携しにくいです そういう状況で人が少なく、検索でたまに出会うプレイヤーは外国人の方が多いのですが、別のゲームと勘違いしている人が多いです このゲームは4人でカバーしあって敵を探しながらチマチマ進んではポチポチ撃つのがおもしろいゲームだと思う(個人的感想ですが)のですが、なぜか外国人の方はろくに指示を出さず/聞かずに始まったら特攻、リスポンしてなんぼ、同士撃ちと暴れ放題、当然そういうゲームではないのですぐ死ぬ、挙げ句の果てに飽きたら抜ける(このゲームは自分以外のプレイヤーが全員抜けたらセッションが強制終了)という感じです しかし、デザイン自体はcoop向きのいいゲームだと思うので、同じ趣向をもったフレンドがいるなら、楽しめると思います ・遊び要素があってもよかった プロットが天然資源をめぐる中国軍とアメリカ軍の戦争なので、白兵銃撃戦中心なのは仕方ないですが、もっと隠密諜報行動が要求されるミッションがあってもよかった いくつかあることはあるのですが、夜間+ナイトビジョンゴーグル+サプレッサー+サーマルスコープ装備でこそこそ動き回るのはやっぱり楽しいです あるいは、遠くからじっくり狙う楽しみが強調されるゲームなので、狙撃戦があってもよかった せっかく弾道がリアル(重力で弾丸が落下する)なのだから、狙撃銃と、スコープのレティクルを活用できたら楽しいと思います 長々と書きましたが、一緒に楽しめるフレンドがいるなら、お気に入りのソフトになるのではないかと思います |
激ムズの爽快感(評価:とても良い 2010/02/17)
まず最初に、 ・気軽に派手に暴れるFPSを楽しみたい方。 ・何回もコンテニューするのが苦手な方。 ・部下(AI)にあれこれ命令するのがダルイ方。 上記に該当する人はあまりこのゲームはオススメできません。 初代ゴーストリコンを楽しめた人。問答無用でこのゲームを買いましょう。 基本マゾゲーです。敵に殺され殺され殺されまくります。 その分ゲームクリアの達成感は他のどのFPSでも味わえません。 一歩一歩進むのでさえ心臓バクバク!イージーよりハードの方が面白いです(このへんゴーストリコンと 似てますね) マップを眺め、「ここをこう攻めればいいのでは?」→瞬殺 「ならこうだ!」→爆殺 「突撃だあぁぁ!」→蜂の巣 「殺せ、ロシアじ(ry」・・・・ など試行錯誤をしながら徐々に相手の拠点を制圧していく、そんな感じです(ていうか自分隊長なのに 完全にチームの足ひっぱってます) もちろん戦車や戦闘ヘリもでるので派手なところは派手。 戦略シュミレーションを兼ね備えた傑作FPS、ぜひプレイしてみてください。 |
もっと辛口にして欲しい(評価:とても良い 2010/02/07)
先日、ハードクリアしました。もっとハードにしても良かったのではないかと思います。 ・100m前後から当たり始める敵の射撃を200mから300mでも当てて欲しい。 こちら側は当てることが出来るので。プレイヤーに遠慮する必要は無い。 ・もっと敵を敏感にして欲しい。まだぬるい。囲まれてボコボコにされたい。 ・包帯で血が止まるのは良いが、注射で回復をやめて欲しい。もっと絶望感を味わいたい。 怪我回復なしにして欲しい。 次回作はハードよりもワンランク上のモードを搭載してくれるとありがたいです。 家庭用機ではPC版に比べてかなり劣りますが初代GRが旧xboxで販売されています。それと比べると AIの進化に驚かされます。自分で遮蔽物に移動するなんて考えられないwグレネード投げるなんて びっくりw命令してないのに対戦車ロケットぶっ放すなんて感心しました。PC版GRAWも考えて動き ますがこっちの方が優秀です。 シム系のFPSは売れないのでなかなか出ません。それでも出してくれたので無条件に満点です。 次はもっと尖がった作品に期待します。 |
超リアル!(評価:良い 2010/02/07)
オペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジングは本当にリアルです。 とにかくこと細かく描写されていてやりがいは満点! とくにフレンドとの協力ミッションは楽しいですよ。 逆にこのリアルさがストレスを感じる方もいると思いますがはまると面白いです。 米粒並の敵・あまり言うことの聞かない仲間達を操って長い距離を走らせるなんて ちょっと変わったFPSだと思います。 某FPSゲームと比べてしまいますが別ジャンルだと思ってプレイしてみてください。 |
チェスというより囲碁に近いFPSです。奥が深くて面白い良作。(評価:とても良い 2010/02/02)
Easyでキャンペーンをクリアした後、Hardでやり直しました。この方が楽しいことに気がつきました。クイックコマンドがこのゲームを楽しむための鍵です。 面白いのは「交戦」です。敵のユニットをマークするとコマンドメニューをオープンする度にそのマークが見えるのでそこにめがけて撃つと当たることあります。「移動」では作戦目標をマークして部下に先行させると迷うことがありませんし、安全です。 また、なにかあれば「後に続け」で任務を中止して戻ってきてくれます。 部下ごとにコマンドを与えるとより楽しく作戦を遂行できますが、それはまるで囲碁です。碁石を打っていく感覚で部下を動かして敵を圧迫、タイミングよく左右に展開させたりすると、面白いように撃破できます。 どんなに不利になってもリセットせずに続けていくと戦争映画のヒーローになれるような気がしました。軍事専門書を片手に自分の思考もリアルにして楽しんでいます。おすすめです。 |
ゴーストリコンに近い(評価:良い 2010/01/31)
コールやBFBCとはまったく別のゲーム。 普通の海兵隊員だから装備も選べないし(現地調達だけ) 怪我しても自動回復しない 戦術爆撃やヘリやプレミサイルなんかを気軽に呼べない(条件あり) 武器のカスタマイズ、コールのスキルなどは無い。 走り回ってナイフや2丁散弾銃で暴れるゲームではない。 ハードでクリアしてみて思うのは ゴーストリコンシリーズに近い。 マップがとても広い。 このゲームのハード設定は ゴーストリコンのオンライン、ハードの敵味方識別なし、ドローンなし、 リスポーンなし、敵数少ない、を楽しめる人にはオススメ。 突っ立っていれば即死する率高い。 カバーがないが、障碍物の後ろにいないと被弾率も高くなる。 すべての銃器にエイミングが必要。 照準を敵に合せて撃てるのは近距離だけ。 遠距離狙撃の場合、 狙撃ライフルの方が弾速も速く、比較的真っ直ぐ飛ぶ アサルト(マークスマン)だと狙撃ライフルより少し上に傾けて撃つ。 どちらの銃にしても、距離に合せて上に修正して撃つ必要がある。 スコープの「縦のメモリ」がとても重要となる。 双眼鏡をのぞき、中心を敵に合わせRトリガを引くと 赤外線で正確な距離が測れるのでそれで修正するといいかも。 オンのコープで遠距離狙撃する場合、観測する人と狙撃する人と 実戦みたいな「二人一組狙撃」の方が遥かに当てやすい。 エースコンバットとフライトシュミレータの違いに似た感じで コールとこのゲームは違う。 そんな感じ。 このゲームは海兵隊員シュミレータみたいなものだから 爽快感はあまりないが、リアル志向の方にはオススメ。 策敵、指示出し、スニーキングがメイン。 ------------------- ヘッドショットすると一撃死なのはどのゲームにもあるが このゲームには部位ダメージ+出血ダメージがある。 敵も味方も脚を撃たれると走れなくなる。 腕を撃たれると射撃が下手になる。 出血を止めないと出血死する。 死亡と戦闘不能がある。 出血は自分たちで出血用包帯で止められるが 部位ダメージなんかは衛生兵しか治せない。 死んでいない、戦闘不能の場合は誰でもいいから手当てすれば蘇生できる。 でも、ケガは治せない。 敵の衛生兵が敵の戦闘不能者を手当てする場面をスコープ越しに見れたりもする。 交戦規程で隊列があり、 縦列隊形、横列、V字隊形、楔隊形、の隊列の一長一短を理解する必要がある。 発砲の可否、「自分の発砲で射撃許可」なんかも指示できる。 機銃兵・突撃兵・工兵・狙撃兵・衛生兵の特性を理解し、 隊全体や隊員一人一人に的確な指示を出すことで 味方AIも強くなるし、従順になる。 先制攻撃をされてばかりいると、隊員が変な動きになるし、 「それはできない」「無理だ」を連呼しだし、 挙句の果てには勝手に後退、逃げ出すこともある。 これは敵も同じ。 敵の銃座の位置を確認し、 銃座の射角外に機銃兵を配置、制圧射撃を行わせ、 機銃兵に敵の注意を向けて、残りの隊員とサイド・バックアタックする。 などといった作戦を組み立てる必要がある。 制圧射撃が無い場合・うまく機能してない場合、 敵は好きなように走って前進したり回りこんでくる。 あげくのはてにフラグは飛んでくる、敵に囲まれ、近くまで来るといった状況になる。 また敵輸送ヘリが厄介で、前方の敵と交戦中に輸送ヘリが近くを通ると 自分達の隊の後方や側面に着陸し敵兵員を下ろしていくこともある。 つまり囲まれるわけなんだけど・・・ 敵AIの視界はそんなに広くないから 敵4人を見つけてもやり過ごしたりできるが、 敵AIが銃撃音を察知するとよってくる・包囲しようとするので 囲まれたりするから、敵の位置を把握することがとても重要。 ハードのオフラインだと隊長である自分は 双眼鏡とマップでの状況把握と指示出しがメインで 銃を撃つ時間はあまりない(笑 ---------------- オンラインに関して キャンペーンは小隊4人まで同時プレイできる。 対戦もあるが部屋が立つことが少ない。 イージー・ノーマルだと、リスポンあり、画面上部のコンパスに敵・目標が表示される ハードだとリスポンなし、コンパスなし、敵の位置表示や目的地はマップと肉眼でのみ。 イージーやノーマルのキャンペーン部屋はよく立つ。 ハードの部屋を立てる人があまりいない。 ハードの部屋でも人は集まるが23時以降に限る。 -------- 敵を発見しても発見報告ボタンとかあればもっとよかったかも。 作戦と関係ないところに建物がポツンポツンとあり、 マップで位置を確認できるので 寄り道していくと、M82A1なんかが落ちてたり ハンヴィーやヘリなんかがあったりするので 散策してそういったお宝を発見するとかなり楽に攻略できる。 コールやBCBFも大好きだけど、 こういったゲームも面白いと思う。 リコンシリーズが最近出ていなかったので丁度よかった。 |
リアル?(評価:普通 2010/01/29)
EASYコンプリートでしかありませんがレビューいたします。 リアルをウリにしているOFP:DR。 しかし、私の場合には首を傾げるばかりでした。 立ったままの連射でも相当な命中率の弾丸を放つ敵兵。遮蔽物の背後に配置して敵を包囲するようにした味方が何故か遮蔽物の前に移動し弾丸の雨の中へ。背後から撃たれたと思えば味方の誤射(プレイヤーは動いてません)。さながら固定砲台の動かない敵、味方の装甲車両。すぐに消える敵、味方兵士の遺体。援護に来るはずの味方部隊がずっとその場でグルグルと回っているままでいつまで経っても援護に来ない。少なすぎる携行弾数。 不満を上げればきりがないほど納得いかないプレイでした。その意味ではリアルの戦場での出来事のあっけなさや理不尽さを表現しているのかもしれません。 ただ、多く不満を挙げましたが概ねAIとチェックポイントの改善でよくなりそうだとも思いました。 今作は多少手の届かない部分があったかもしれませんが、コンセプトとしては好きなので、多くのレビュアーの意見を次作でフィードバックして進化していただきたいと思っています。 |
緊張感がイイ。良い意味でリアル(評価:良い 2010/01/22)
DiRTなどレースゲームで知られるコードマスターズが開発と聞いて え?!大丈夫?!と思いましたが、プレイして無駄な心配となりました。 グラフィックも予想以上に綺麗でクオリティ高いですし、 エイムした時の視覚もリアルで凄い良いです。 この辺りは他のミリタリーFPSをよく研究して造ったんだなぁと感じます。 とにかく作戦を立てて効率的に攻めないと、あっという間に狙い撃ちされて 簡単に殺されますw この緊張感はミリタリーと特殊部隊物いう違いがあれど、 初期のRainbow Sixに相通ずる緊張感があります。 実際は初期Rainbow Sixの方がシビアですがw コールオブデューティーなどと同じ感覚でプレイすると ズタボロにされてイライラする事間違いなしですw 超リアルとまでは言いませんが、銃弾の怖さを感じさせてくれるのと 作戦の重要さを痛感させてくれるゲームです。 作戦を考えて効率よく攻めるという点はブラザーインアームスにも似てますが、 それを更にシビアにした感じでしょうか。 ただ欠点もあります。まず、仲間のA.Iがちょっとお馬鹿さんなところがw これが直ればもっと素晴らしい作品になったと思います。 緊張感のあるゲームだけにこれだけでトーンダウンしてしまうので ヒジョーにもったいないです。 でもコードマスターズ、侮れませんね。 初回作でここまで出来るなら、次回作に凄い期待出来ます。 |